
在《最终幻想14》近日于美国加利福尼亚州阿纳海姆举行的粉丝嘉年华活动上,战斗系统策划玉置辉登台分享了自己加入史克威尔艾尼克斯的“非传统”经历。
据他介绍,自己已经在公司任职约13年,于2013年9月正式入职,而那时距离《最终幻想14:重生之境》上线仅过去四天。在进入游戏行业之前,他的身份是一名游戏杂志的撰稿人兼编辑,这段媒体从业经历也让他对游戏开发产生了更深的兴趣,并逐渐萌生了转行的想法。
谈到如何进入史克威尔艾尼克斯,玉置辉表示自己并没有走常规的招聘流程。当时他借助媒体记者身份,在一次被安排采访时直接接触到了《最终幻想14》的核心开发者——吉田直树(Yoshi-P),并在采访过程中“临时起意”表达了想要加入开发团队的意愿。
他回忆称:“我当时已经玩了很久的《最终幻想11》和1.0版《最终幻想14》,所以觉得这是一个可以尝试的机会。在采访Yoshi-P时,我就直接说了我想加入团队。”
不过他也提到,为了不让对方觉得突兀或不专业,他事先向自己的上司进行了沟通,确保可以在采访中提及这一想法。
随后,吉田直树也在现场补充了当时的情况。他表示,玉置辉当时几乎没有相关开发经验,只能从基础岗位做起,但对方对此毫无犹豫,甚至表示“无论什么工作都愿意尝试”。
吉田直树还评价称:“他当时的态度非常认真,是真心想加入团队。而且他本身就是高水平玩家,对游戏理解也很深入。”
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